Mục đích của danh tính người chơi là giúp game ghi nhớ vừa đủ bối cảnh để cải thiện tương tác tiếp theo, trong những ranh giới rõ ràng và… Read more ›
DTC Strategy — Gaming Industry
Applied AI & LLMs
LiveOps & Player Growth
Head of SEA @ Aghanim
SEA Business Development
DTC Strategy — Gaming Industry
Applied AI & LLMs
LiveOps & Player Growth
Head of SEA @ Aghanim
SEA Business Development
Mục đích của danh tính người chơi là giúp game ghi nhớ vừa đủ bối cảnh để cải thiện tương tác tiếp theo, trong những ranh giới rõ ràng và… Read more ›
Kênh trực tiếp chỉ mang ý nghĩa chiến lược khi đội ngũ phân biệt được giá trị mới thực sự được tạo ra với những giao dịch chỉ thay đổi… Read more ›
Lợi thế chiến lược không nằm ở việc có thêm một nơi để đăng nội dung. Đó là một giao diện đáng tin cậy, nơi game có thể giải thích,… Read more ›
Studio tăng trưởng nhanh không cần chờ đến khi tổ chức vận hành giống một publisher toàn cầu. Điều họ cần là một vòng lặp đáng tin cậy giữa tín… Read more ›