Phan Minh Triet

DTC Strategy — Gaming Industry

Applied AI & LLMs

LiveOps & Player Growth

Head of SEA @ Aghanim

SEA Business Development

DTC

Danh Tính Người Chơi Là Cam Kết Về Tính Liên Tục, Không Phải Dự Án Dữ Liệu

Mục đích của danh tính người chơi là giúp game ghi nhớ vừa đủ bối cảnh để cải thiện tương tác tiếp theo, trong những ranh giới rõ ràng và… Read more ›

Tính Gia Tăng Là Luận Cứ Kinh Doanh: Đo Lường Những Gì DTC Thực Sự Thay Đổi

Kênh trực tiếp chỉ mang ý nghĩa chiến lược khi đội ngũ phân biệt được giá trị mới thực sự được tạo ra với những giao dịch chỉ thay đổi… Read more ›

GameHub Phải Kiếm Được Vị Trí Trong Thói Quen Của Người Chơi

Lợi thế chiến lược không nằm ở việc có thêm một nơi để đăng nội dung. Đó là một giao diện đáng tin cậy, nơi game có thể giải thích,… Read more ›

Huyền Thoại “Sẵn Sàng DTC”: Năng Lực Quan Trọng Hơn Quy Mô Công Ty

Studio tăng trưởng nhanh không cần chờ đến khi tổ chức vận hành giống một publisher toàn cầu. Điều họ cần là một vòng lặp đáng tin cậy giữa tín… Read more ›